Exposition |
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"Animal vision" | ||
Sylvie HUART | ||
Expérimentation Serious game |
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Juillet - Décembre 2009 | ||
Projet et contact | ||
Portrait | ||
Spécificité, savoir-faire et références |
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Profil, stucture et activité | ||
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Projet - contact |
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«Qui n’a jamais rêvé d’être … un animal?» est l’idée fédératrice du serious game «Animal explorer». En effet, l’expérience immersive d’«Animal explorer» propose aux « joueurs - acteurs » d’être totalement interdépendants dans le même monde et de le vivre comme radicalement différents. Ils expérimenteront des phénomènes jamais vus ni ressentis auparavant: ultra rapides, très lents - en décalage temporel - très grands, infiniment petits – du micro au macrocosme - imperceptibles aux humains, tels les rayons ultraviolets, infrarouges… |
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Plusieurs niveaux d’entrée sont disponibles : Je choisis le milieu dans lequel je vis. Je choisis mes yeux. Je choisis la région. Je choisis la saison. Je choisis les conditions climatiques. Je n’ai aucun indice. |
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Il s’agit de deviner quel animal on est, à partir de ses sens, de sa perception de l’environnement, de ses sensations ou de sa façon de me mouvoir… |
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" Who has never dreamed to be… an animal? " is the serious game " Animal explorer " federal idea. Indeed, the immersion experience of "Animal explorer " proposes to players - completely interdependent actors " in the same world, to live it as radically different. They will experiment the ever seen phenomena nor felt before: very fast, very slow - in temporal shift - very big, infinitely small - of the micrososm to the macrocosm - imperceptible to humans, such the ultraviolet, infrared rays… |
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Several levels of entry are available: I choose the middle in which I live. I choose my eyes. I choose the region. I choose the season. I choose the climatic conditions. I have no indication. |
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We have to guess what animal we are, from our senses, our environment perception , our sensations or our way to move… while assuring our survival! |
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