La simulation des phénomènes visuels se base sur des paramètres physiques et physiologiques.
L’étude porte sur le traitement des repères spatiaux temporels et de leur représentation formelle, chromatique et tridimensionnelle.
Prétexte à une expérimentation plastique grâce aux nouvelles technologies numériques, Sylvie HUART donne un écho artistique aux recherches scientifiques. Elle nous propose un voyage immersif vers d’autres mondes pressentis. |
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The visual phenomenon simulation takes the physical and physiological parameters as a basis.
The study is about the treatment of the temporal spatial reference marks and their formal, chromatic representation and three-dimensional.
Pretext to a plastic experimentation thanks to the new numeric technologies, Sylvie HUART gives an artistic echo to the scientific research. She proposes us an immersion in other sensed worlds. |
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